DESIGN PARTICIPATIVO EM SALA DE AULA: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA DA APLICAÇÃO DO SPIDE NO ENSINO DE IHC
Resumo
Este artigo relata a experiência de aplicação do SPIDe (Semio-Participatory Interaction Design) com estudantes de graduação em aulas da disciplina de Interação Humano-Computador na Universidade Federal da Bahia (UFBA) e em um curso médio-técnico de informática de uma escola pública. O SPIDe foi apresentado por meio de atividades práticas com os estudantes, visando promover o engajamento e colaboração no processo de concepção do design de interação. Os resultados permitiram identificar modificações necessárias no SPIDe para seu uso pedagógico.
Palavras-chave
SPIDe; Engenharia Semiótica; Interação Humano-Computador; Design Semioparticipativo
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Revista de Sistemas e Computação. ISSN 2237-2903